Sääntöjä ja ohjeita
Kun suunnittelet hahmoasi ja sen tuomista peliin, on hyvä tietää muutamia tärkeitä asioita liittyen sen ulkomuotoon ja yleisiä Saaren käytäntöjä koskeviin sääntöihin.
Menneisyys
Jos hahmosi saapuu Saarelle sen ulkopuolelta, eli tulee jostain ulkomailta, se unohtaa kutakuinkin kaiken edellisestä elämästään ilman että se kuitenkaan taantuu opetettavan pennun tasolle.
Se muistaa nimensä ja sillä voi olla jotain hämäriä käsityksiä vaikkapa jostakin edellisen elämänsä työstä: jos hahmosi on ollut korujen tekijä ennen Saarelle saapumista, se osaa varmasti tehdä niitä muttei tietenkään voi kehuskella kenellekään olleensa paras kultaseppä maassa X, koska se ei muista sitä eikä muista tehneensä sitä työkseen myöskään. Taito ja osaaminen on salaperäisesti jäljellä.
Jos hahmo ei ole edellisessä elämässään osannut metsästää tai takoa aseita, se ei osaa metsästää tai takoa aseita muistinsa menetettyäänkään, ellei joku erikseen opeta sitä. Muistin menettäminen siis ei tuo hahmolle uusia taitoja.
Magia
Hahmosi osaa leijuttaa esineitä ajatuksensa voimalla, mikäli sillä on esteetön näköyhteys kyseiseen esineeseen ja mikäli esine painaa sen verran, mitä hahmo jaksaisi omin lihasvoiminkin liikuttaa.
Tämä on saaren ainoa magia, mitä hahmot voivat hallita. Levitaatiota ei tarvitse erikseen opetella, hahmo osaa sen samalla tavalla kuin puhumisen ja kävelemisen.
Omaisuus ja asemat heimoissa
Saarella ei ole orjia.
Hahmosi saapuu peliin ilman omaisuutta, ilman asemaa, ulkopuolisena. Hahmosi ei siis voi kuulua heimoon sitä luodessasi, ellei se ole pelihahmoille heimoon syntynyt jälkeläinen.
Peliin saapuessa hahmolla voi olla mukanaan resuinen viitta tai joku kangasriepu, mitä sille on jäänyt jäljelle sen saavuttua Saarelle sen ulkopuolelta. Aseet, korut jne. on kielletty. Ne hankitaan pelistä.
Mikäli hahmosi on syntynyt ja kasvanut saarella, sen on oltava ulkopuolinen sen yrittäessä liittyä heimoon. Sinun on keksittävä jokin tarina, miten hahmostasi on tullut ulkopuolinen. Se on voinut esimerkiksi syntyä saarelle rantautuneiden muukalaisten ryhmään, muukalaiset ovat kuolleet tauteihin ja hahmosi löytää vasta yksin vaeltaessaan jonkin heimon johon koettaa päästä mukaan.
Hahmon asema heimossa määräytyy sen taitojen ja hyödyllisyyden mukaan sen karttuessa sille työstä heimon hyväksi. Mikäli hahmosi vetää enemmän lonkkaa kuin vaikkapa kalaa merestä, se saa nopeasti huonon maineen muiden heimolaisten keskuudessa ja voidaan lopulta jopa karkottaa.
Ulkomuoto
Pidetään hahmojen designit yksinkertaisina ja selkeinä. Käytetään luonnollisia koiramaailmasta tuttuja värejä, kuten erilaisia ruskeita, mustia, valkoisia, harmaita yms. Ei kerrosteta värikuvioita liikaa eikä tehdä liian monimutkaista ja rikottua designiä. Haluamme saada hahmot näyttämään siltä, että ne kaikki kuuluvat samaan roolipelimaailmaan. Mikäli et ole varma hahmosi designistä, kysy ylläpidolta discordissa.
Hahmojen turkeissa ei voi olla yliluonnollisia värejä, tatuointeja eikä niillä voi olla mahdottoman pitkiä My Little Pony -harjaksia. Pidetään myös hahmojen silmien värit hillittyinä. Harmaaseen murretut vihreät silmät ovat okei, mutta neonvihreät eivät ole.
Siivet, sarvet ja muut ylimääräiset lisäkkeet hahmoissa eivät ole sallittuja.
Säkäkorkeus uroksilla on 75-100cm ja naarailla 65-80cm.
Hahmon nimi
Hahmojen nimet saavat olla fantasiahenkisiä, viikinkimäisiä tai suomalaisia luontonimiä. Vältetään antamasta hahmon nimeksi Tulitassu tai Musti.
Kirotut hahmot
Kiroukset ynnä muut maagiset asiat hankitaan hahmojen ylle pelistä. Tarkemmin ottaen ne "siunaantuvat" hahmosi ylle ylläpidon toimesta pelillisissä eventeissä ja erilaisissa tapahtumissa, mikäli hahmosi tie vie seikkailuihin, joista näitä voi tarttua mukaan! Kannattaa siis seikkailla.

